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オール役履歴100

  • 16:57 合計1560枚 52連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:57 合計1530枚 51連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:57 合計1500枚 50連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
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  • 16:57 合計1440枚 48連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:57 合計1410枚 47連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:57 合計1380枚 46連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:57 合計1350枚 45連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:57 合計1320枚 44連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:57 合計1290枚 43連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:57 合計1260枚 42連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
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  • 16:57 合計1170枚 39連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
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  • 16:57 合計1110枚 37連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:57 合計1080枚 36連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:57 合計1050枚 35連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:57 合計1020枚 34連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:57 合計990枚 33連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:57 合計960枚 32連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:57 合計930枚 31連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:57 合計900枚 30連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:57 合計870枚 29連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:57 合計840枚 28連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:57 合計810枚 27連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:57 合計780枚 26連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:56 合計750枚 25連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:56 合計720枚 24連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:56 合計690枚 23連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:56 合計660枚 22連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:56 合計630枚 21連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:56 合計600枚 20連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
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  • 16:56 合計540枚 18連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:56 合計510枚 17連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:56 合計480枚 16連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:56 合計450枚 15連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
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  • 16:56 合計390枚 13連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
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  • 16:56 合計330枚 11連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
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  • 16:56 合計270枚 9連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:56 合計240枚 8連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:56 合計210枚 7連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:56 合計180枚 6連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:56 合計150枚 5連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:56 合計120枚 4連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:56 合計90枚 3連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:56 合計60枚 2連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:56 合計30枚    アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:50 合計120枚 4連 アントマン さん オール青7 (5ベット)
  • 16:50 合計90枚 3連 アントマン さん オール青7 (5ベット)
  • 16:50 合計60枚 2連 アントマン さん オール青7 (5ベット)
  • 16:50 合計30枚    アントマン さん オール青7 (5ベット)
  • 16:43 合計30枚    アントマン さん オール黄7 (5ベット)
  • 16:39 合計2280枚 76連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:39 合計2250枚 75連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:39 合計2220枚 74連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:39 合計2190枚 73連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:39 合計2160枚 72連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:39 合計2130枚 71連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:39 合計2100枚 70連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:39 合計2070枚 69連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:39 合計2040枚 68連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:39 合計2010枚 67連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:39 合計1980枚 66連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:39 合計1950枚 65連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:39 合計1920枚 64連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:39 合計1890枚 63連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:38 合計1860枚 62連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:38 合計1830枚 61連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:38 合計1800枚 60連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:38 合計1770枚 59連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:38 合計1740枚 58連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:38 合計1710枚 57連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:38 合計1680枚 56連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:38 合計1650枚 55連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:38 合計1620枚 54連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:38 合計1590枚 53連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:38 合計1560枚 52連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:38 合計1530枚 51連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:38 合計1500枚 50連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:38 合計1470枚 49連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:38 合計1440枚 48連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:38 合計1410枚 47連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:38 合計1380枚 46連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:38 合計1350枚 45連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:38 合計1320枚 44連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:38 合計1290枚 43連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:38 合計1260枚 42連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:38 合計1230枚 41連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:38 合計1200枚 40連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:38 合計1170枚 39連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:38 合計1140枚 38連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:38 合計1110枚 37連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:38 合計1080枚 36連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:38 合計1050枚 35連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 16:38 合計1020枚 34連 アントマン さん オール赤7 (5ベット)
  • 概要
    【KINGGULF】の8ラインスロットは、コンピューターと対戦する1人用ゲームです。 8ラインスロット「魔法使いのアリア」では1回のゲームで5ptまたは5枚/10枚/20枚のスロットメダルをベットすることができ、対応するラインに各絵柄が揃うと払出しを受けることが出来ます。 複数の有効ラインに絵柄が揃った場合は成立数分が加算されます。
  • 操作方法
    マウスの操作のみでゲームを楽しむことができます。 画面上にボタンが配置されていますので、
    マウスを上下左右に動かし、これをクリックすることでゲームが進行していきます。
  • オートプレイについて
    画面左上部にあるAUTOを押下することで、所持メダルが無くなるまで以下動作を自動で繰り返し行います。
    スタート⇒リール停止
    所持メダルが無くなった場合はオートプレイが停止されます。
    オートプレイ中にAUTOを押下することで任意のタイミングでオートプレイを停止できます。
    ※オートプレイはトレジャーエリアのみご利用いただけます。

    オートプレイを終了するには以下の方法があります。
    ・AUTOを押下する
    ・PCの場合、ゲームのウィンドウを完全に閉じる
    ・スマートフォンの場合、起動しているブラウザを完全に閉じる
    ※バックグラウンドで起動している状態の場合、オートプレイは停止しません。
    起動中のアプリの終了方法に関しては各携帯会社様によって異なりますので、ご確認の上ご利用ください。

    スマートフォンでオートプレイをする場合の注意点
    ご利用の環境によりオートプレイの動作が不安定になる可能性がございます。
    停止や演出が正常に表示されない場合は一度ブラウザを更新いただくことで解消する可能性がございます。
    正常に動作しない場合は、ご利用をお控えいただき、お問い合わせよりご連絡ください。
  • ボタンの説明
    8ラインスロット「魔法使いのアリア」はMAXベット専用機です(MAXベットはバトルエリアの場合5ポイントのみとなります。トレジャーエリアの場合は5枚/10枚/20枚の3種類の台からお選び頂けます)。

    ・スタート:ポイントまたはスロットメダルをMAXベット分消費し、9個のリールが回転してゲームがスタートします。
    リールは自動的に停止し、有効ラインに揃った絵柄によってスロットメダルが払出されます。
    ・終了:8ラインスロット「魔法使いのアリア」を終了します。獲得した経験値はこのボタンを押したときに反映されます。
    また、トレジャーエリアでは獲得したスロットメダルがGに交換されます。
    ・BGM:BGM(ゲーム中に流れる音楽)を停止することが出来ます。再度クリックすると再生されます。
    ・HELP:各絵柄が揃った時の配当が表示されます。
    表示された画面は、画面右上の×アイコンをクリックすると閉じることが出来ます。
    ・両替:トレジャーエリアのみ使用します。バトルエリアで獲得したチケットをスロットメダルに交換することが出来ます。
    ・購入:バトルエリアのみ使用します。バトルエリアでプレイするためのポイントがなくなった場合、こちらを
    クリックすることでポイント購入の手続きに移ることができます。
    ・更新:バトルエリアのみ使用します。購入したポイントをゲーム画面に反映します。
  • ゲームの流れ
    ゲームがスタートしたら、バトルエリアはポイントをトレジャーエリアはスロットメダルをベットします。ベットできる値はゲーム開始前に選択したベット数によります。 (※トレジャーエリアの場合、チケットをスロットメダルに両替してからゲームをします。)

    獲得できるスロットメダル枚数は、手役のランクにより変わります。
    ※ゲーム画面内「HELP」の表を参照

    「スタート」ボタンをクリックすると、MAXベット分を消費すると共に9個のリールが回転し、自動的に停止します。有効ライン上に停止した絵柄の組合せでスロットメダルの払出しがされます。

  • EXPの獲得
    オール7などの役によりEXPが加算されます。 さらにバトルエリアでは毎ベット(pt)分のEXPが加算されます。
  • スロットメダルについて
    バトルエリアの場合
    スロットメダルが30枚以上ある場合、30枚につきチケット1枚に自動変換されます。
    トレジャーエリアの場合
    ゲームで獲得したスロットメダルはそのままベットすることが出来ます。また、このスロットメダルはゲーム終了時にGOLDに交換されます。
  • ゲーム終了
    8ラインスロット「魔法使いのアリア」を終了する際には必ず「終了」ボタンを押して下さい。ゲームのプレイ結果が表示され、獲得した経験値(EXP)がデータに反映されます。 このボタンを押さずに終了すると、獲得したEXPは1週間後に無効(破棄)となりますが、1週間以内に再度プレイするとデータは引き継がれます。
  • ベット制について
    本ゲームはベット制を導入しており、「5ベット」「10ベット」「20ベット」の台をお選び頂く事が出来ます。
    ゲーム内容は変わりませんが、ベットに応じて役の払い出し枚数が変わります。両替や清算の交換率は一定となります。
    ※獲得したメダルは対象台専用となり、他のベット台やゲームで利用する事は出来ません。
    ※バトルエリアのゲームは「5ベット」固定となります。
  • ベット制イベントについて
    イベント時にはベット台によって開催されるものも多く存在します。
    時と場合でベット台を使い分けるのが大量払い出しへの近道になるかもしれません。
    イベントに関しましてはメールマガジンやイベント情報にて配信されます。
    ⇒ イベント情報はコチラ
  • 両替について
    トレジャーエリアではお持ちのチケットをメダルに両替してゲームをプレイします。
    ベット制のゲームは一律「 1チケット = 100メダル 」で両替する事が出来ます。
    ※チケットはバトルエリアのゲームにて獲得する事が出来ます。
  • 清算について
    トレジャーエリアではゲームで獲得したメダルはゲーム終了時にGOLDへと清算します。
    ベット制のゲームは一律「 1メダル = 1GOLD 」で清算する事が出来ます。
    清算したGOLDが溜まると景品に交換する事が出来ます。
    ⇒ 景品交換はコチラ
  • メダルの有効期限
    メダルの有効期限は一日となり、有効期限(終了時間)を過ぎますと清算を促すアナウンスが流れます。
    獲得されたメダルはゲーム終了時にGOLDへと清算して下さい。尚、ゲーム終了時間は毎日AM4:00となります。
  • 倍率200倍の役を獲得した場合の配当
    ベット 倍率 獲得メダル 獲得GOLD
    5ベット 200倍 1,000メダル 1,000GOLD
    10ベット 200倍 2,000メダル 2,000GOLD
    20ベット 200倍 4,000メダル 4,000GOLD

    オール役総合一撃ランキング

  • yuu6,960枚 (20ベット 58連荘)オール赤7
  • ぽんきち6,360枚 (5ベット 212連荘)オール赤7
  • 杏子 5,910枚 (5ベット 197連荘)オール赤7
  • 万能シート5,640枚 (20ベット 47連荘)オール赤7
  • 吉野家店長5,490枚 (5ベット 183連荘)オール赤7
  • GACKT4,680枚 (5ベット 156連荘)オール赤7
  • ねーむれす。3,450枚 (5ベット 115連荘)オール赤7
  • yuu3,120枚 (20ベット 26連荘)オール黄7
  • アントマン2,910枚 (5ベット 97連荘)オール赤7
  • yuu2,640枚 (20ベット 22連荘)オール青7

今週のEXPランキング

スロッターズ

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  • G
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